Продвинутые техники моддинга: пользовательский ИИ и генерация мира
Глубокое погружение в продвинутые концепции моддинга, включая пользовательский ИИ, генерацию мира и сложные игровые механики.
⚠️ Контент экспертного уровня
Это руководство предполагает:
- • Сильные навыки программирования на C#
- • Опыт базовой разработки для tModLoader
- • Понимание концепций разработки игр
- • Знакомство с внутренними системами Terraria
Продвинутые пользовательские системы ИИ
Создание сложного поведения ИИ для NPC и боссов требует понимания фреймворка ИИ Terraria и реализации пользовательской логики.
Пример ИИ на конечном автомате
public override void AI()
{
switch ((int)NPC.ai[0])
{
case 0: // Idle state
IdleBehavior();
break;
case 1: // Chase state
ChaseBehavior();
break;
case 2: // Attack state
AttackBehavior();
break;
}
}
Пользовательская генерация мира
Генерация мира в tModLoader позволяет добавлять биомы, структуры и особенности ландшафта, которые естественным образом генерируются в новых мирах.
Генерация биомов
- • Пользовательские формы ландшафта
- • Уникальное размещение блоков
- • Генерация специальных структур
- • Эффекты окружающей среды
Системы структур
- • Структуры, подобные подземельям
- • Генерация комнат с сокровищами
- • Многослойные здания
- • Интеграция таблиц добычи
Оптимизация производительности для сложных модов
Стратегии оптимизации
- • Используйте пул объектов для часто создаваемых/уничтожаемых объектов
- • Реализуйте эффективное обнаружение столкновений
- • Кэшируйте дорогостоящие вычисления
- • Минимизируйте выделение памяти в горячих путях кода
Ресурсы для продвинутого обучения
Готовы освоить продвинутый моддинг? Эти ресурсы поднимут ваши навыки на новый уровень: