Techniques de modding avancées: IA personnalisée et génération de monde
Plongez dans les concepts avancés du modding y compris l'IA personnalisée, la génération de monde et les mécaniques de jeu complexes.
⚠️ Contenu de niveau expert
Ce guide suppose :
- • De solides compétences en programmation C#
- • De l'expérience avec le développement de base tModLoader
- • Une compréhension des concepts de développement de jeux
- • Une familiarité avec les systèmes internes de Terraria
Systèmes d'IA personnalisée avancés
Créer un comportement IA sophistiqué pour les PNJ et les boss nécessite de comprendre le framework IA de Terraria et d'implémenter une logique personnalisée.
Exemple d'IA à machine d'états
public override void AI()
{
switch ((int)NPC.ai[0])
{
case 0: // Idle state
IdleBehavior();
break;
case 1: // Chase state
ChaseBehavior();
break;
case 2: // Attack state
AttackBehavior();
break;
}
}
Génération de monde personnalisée
La génération de monde dans tModLoader vous permet d'ajouter des biomes, des structures et des caractéristiques de terrain qui se génèrent naturellement dans les nouveaux mondes.
Génération de biomes
- • Formes de terrain personnalisées
- • Placement de blocs uniques
- • Génération de structures spéciales
- • Effets environnementaux
Systèmes de structures
- • Structures type donjon
- • Génération de salles au trésor
- • Bâtiments multi-couches
- • Intégration des tables de butin
Optimisation des performances pour les mods complexes
Stratégies d'optimisation
- • Utilisez le pooling d'objets pour les objets fréquemment créés/détruits
- • Implémentez une détection de collision efficace
- • Mettez en cache les calculs coûteux
- • Minimisez les allocations dans les chemins de code critiques
Ressources d'apprentissage avancées
Prêt à maîtriser le modding avancé ? Ces ressources vous permettront de passer au niveau supérieur :